Logicのパンの振り切り限界値が左右で違う理由についてです(´◔౪◔)◞
MIDIの規格が関係しているようです。
目次
Logicのパンは変?
Logicを使っていてある日気になりました。
Logicのパンは左右に振り切ると、なぜか数字が同じになりません( ・ὢ・ )
左に振り切りで–64。
右は同じように振り切っても、+63の数字で表示されます。
+64にはならないんです。
なんか、気持ち悪い(;´༎ຶД༎ຶ`)
ProtoolsやCUBASEのPANは左右それぞれ100の数字で表すのですが。
Logicはなぜこんなことに??
LogicのパンはMIDI規格でプログラムされている
LogicのパンはMIDIの規格でプログラムされているのが理由のようです。
MIDIは0-127の128段階の数字で制御されています。
打ち込みのベロシティも最大値が127ですよね(`・ω・´)
そのため、左右合わせて128段階の数字をパンニングに割り当てているようです。
なぜ左-64 右+63がマックスになるのか?
なぜ左-64 右+63がマックスになるのか?
ですが、まず128を単純に半分に割ると64になります。
しかし、ここで問題が( ・ὢ・ )
左右に64を割り振るとセンターの1つ分が足りなくなります( ・ὢ・ )
センターも入れると数字が129必要になるからです。
ということで
左に64、センターに1(数値は0と表記)、右に63
の数値が振り分けられているそうです。
え?そんなことしたら、右が足りないんじゃ、、、って思いますよね。
実際に足りていないようです(笑)
実用的には問題ない、ということで了解されているようです
右のパンの割り振りが1つ足りていませんが、実用的には問題ない、ということで疑問を持ったユーザー間でも了解されているようです。
海外の掲示板を参考にしましたが、「なるほどそうか」で皆さん納得しているご様子。
どう感じるかは人それぞれですが、そのようであります(`・ω・´)
右パンの足りない1つ分がどう処理されているのかは解りません
右のパンの足りない1つ分の数値が、どのように処理されているのかは解りません。
ただ「左右のパンの振り切りは他のDAWと同じくきっちりできます、問題ありません」
という情報をどこかで見たので、分割の仕方で帳尻を合わせているのかも?しれませんね。
1/64の違いと1/63の違い的な、、、??
もしご理解して、知っている方いましたら、教えてください(-ω- ?)
まとめ
Logicのパンの振り切り限界値が左右で違う理由についてでした!
ちょっと気持ち悪さは残りますが、確かに実用面で問題になったことは一度もありません(´⊙౪⊙)۶
「パンした音が左右で合わない!!Logicはダメだ!」
なんて文句も、少なくとも僕は見たことありません(`・ω・´)
Logicは素晴らしいDAWですので安心してお使いください!
それよりもこちら↓のパンの知識の方が大事かもしれません。
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