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MIDIコントローラーまとめ|DTMでの役割と選び方を整理

DTMでMIDIコントローラーを使うべきかどうか。

正直なところ、なくてもDTMは普通にできます。

ただ、触ると「楽しい!」「やっぱ楽だわ」と感じる瞬間も確実にあります。

少しややこしいのは、効率と楽しさが混ざりながら評価が揺らぐ機材という点。

シンプルな「おすすめ」から入ると、その違いが少し見えにくくなります。

つまりわざわざ使う意味もぼやけてしまうということ。

この記事ではMIDIコントローラー(フィジコン)がどういう役割で分かれているのかを軽く整理しつつ、今までレビューしてきた機材を短くまとめて紹介させていただきます。

目次

結論|必須ではない。けど制作体験が大きく変わる

MIDIコントローラーがなくてもDTMは何の問題もなくできます。

ただ、使うと制作の体感は確実に変わります。

効率が上がる部分もあるし、単純に触っていて楽しい。

なので判断はシンプルで、効率を取るか、体験を取るかです。

もしくは、両方バランス良く取るか。

編集効率を上げるタイプ(ジョグ+トランスポート)

まず効率を上げるならこのタイプ。

再生、停止、REC、ズーム、再生位置移動。

このあたりを手元で操作できるだけで、作業の流れが止まりにくくなります。

所有感、使用感共に最高なSSL UF1👇

ジョグとトランスポート操作のバランスがよく、編集作業にしっかり効く機材です。

効率も体験もいいとこ取りなフィジコン。ただし高いです。

過去に使っていたFaderPortも同じ方向の機材👇

こちらはまだリーズナブル。

ICON Platform Nanoもこの系統ですが、現在は廃盤です👇

ジョグの使いやすさは抜群でした。

ショートカット操作特化(左手デバイス)

もう一つの効率特化がこのタイプ。

操作をまとめて処理する機材です。

TourBox Eliteはかなり使いやすい左手デバイス👇

ダイヤルとボタンで編集作業をまとめて処理できます。

個人的にジョグホイールがフィジコン最大の効率ポイントだと思っていて、このアイテムはそこをしっかり押さえています。

Stream Deckも同じ方向の機材👇

ジョグはありませんが、ショートカット操作だけで見るとかなり効率寄り。

DTM以外のPC作業でも幅広く活躍するので、音楽に限定されない拡張性も魅力的。

ミックス体験を変えるタイプ(プラグインとの連動系)

ここは効率とは少し違う方向。

触ることでミックスの体験が変わります。

プラグインとフィジカルコントローラーが連動して操作する楽しさを味わえる機材。

SSL UC1はコンソールを実際に触っているような体験をさせてくれる機材👇

ノブで触ることでEQやダイナミクスの操作感やプラグインの理解度そのものが深まります。

Console 1も同じ方向👇

これらは効率よりも「触る感覚」に価値があるタイプです。

入門・お試し枠(最低限のフィジコン)

とりあえず触ってみたいならこの枠。

KORG nanoKONTROL2👇

連携機能は少ないですが、フィジコンの感覚は試せます。

どれを選べばいいか

  • 効率 → ジョグ or 左手デバイス
  • 楽しさ → フェーダー・ノブ系
  • バランス → UF1系

ここが決まれば、機材選びはかなりシンプルになります。

最後までお読みいただきありがとうございました!

「そもそも必要なのか?」という視点で整理した記事はこちら👇

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