アコギ録音でよく出てくる「ボディ鳴り」。
低域のふくらみや胴の響きなど、いわゆる“アコギらしさ”を感じやすい部分です。
ただ、これをしっかり録ろうとすると、逆にうまくいかない場面もありました。
単体では気持ちいいのに、ミックスに入れると埋もれる。
この違和感、何度も経験しています。
いろいろ試していく中で、今はボディ鳴りを「常に残すもの」とは考えなくなりました。
目次
結論|ボディ鳴りは「常に必要」ではなく、使うか選ぶ
ボディ鳴りは、アコギの低域や胴の響きを作る大事な要素です。
ただ、いろいろ試していく中で、今はこう考えています。
ボディ鳴りは「常に必要な要素」ではなく、「条件が合えば活きる要素」。
つまり、正解ではなく選択肢です。
アコギらしい音だから残すのではなく、その曲の中で機能するかどうかで考えるようになりました。
ボディ鳴りを残した方が自然な場面
例えばこんなケースです。
こういう場面では、ボディ鳴りや胴の響きまで含めて聴かせることが、音楽の魅力になりやすいです。
ボディ鳴りを無理に削るより、しっかり残した方が自然に聞こえることもあります。
バンドではボディ鳴りが邪魔になることもあった
問題は、バンドの中にアコギを入れた時でした。
ボディ鳴りをそのまま残しても、ミックスの中でうまく機能しないことがあります。
バンドでは、低域からローミッドにかけてベースやキック、エレキなど他の楽器と重なることがあります。
その結果、単体では“良い音”だったはずの部分が、ミックスでは邪魔になることもありました。
ここが、僕の中で最初にズレを感じたところです。
音数が多い時は低域とローミッドを整理する
特にロック系のように音数が多い場合は、ボディ鳴りを残しすぎると輪郭が見えにくくなることもあります。
そういう時は、低域やローミッドを整理して、輪郭やアタックを優先することが多くなります。
少しドライで軽く感じるくらいの方が、最終的にはちょうどよくなることもあります。
アコギをバンドの中でパーカッション的に扱う考え方はこちらでまとめています。
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「削ることで成立する音」がある
ここが一番しっくりきたポイントでした。
太くて情報量が多い音が、必ずしも正解ではありません。
必要な部分だけ残した方が、音として見えやすくなることもあります。
“良い音”ではなく、“機能する音”。
削ることで成立する音があります。
この感覚に変わってから、アコギの扱いがかなり楽になりました。
バンド全体でのアコギ処理はこちら
ボディ鳴りだけでなく、バンドの中でアコギ全体をどう扱うかはこちらでまとめています。
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まとめ
ボディ鳴りはアコギの大事な要素です。
ただし、それがそのまま正解になるとは限りません。
条件が合えば活きるし、編成によっては削った方が成立することもあります。
正解ではなく選択肢として、編成や役割に合わせて残すか削るかを決める。
この視点を持っておくと、録音やミックスの判断がかなりしやすくなります。
最後までお読みいただきありがとうございました!