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ボーカルのブレスが大きすぎる時はどう処理する?自然に残す方法

ボーカルのブレスが大きく聞こえる時、全部消せばいいわけではありません。

ブレスは歌の流れの一部です。消しすぎると、フレーズのつながりや次の言葉へ入る動きまで不自然になります。

問題になるのは、歌よりブレスの方が前へ出たり、コンプや高域EQを通した後から急に目立ったりする場合です。

録音時から大きいのか、処理によって前へ出たのかを分け、目立つ部分だけ下げていきます。

目次

ボーカルのブレスは全部消す必要はない

ブレスは、録音に入った単なるノイズとは少し違います。

息を吸って次のフレーズへ入る動きまで含めて、一つの歌唱として聞こえています。

ブレスも歌唱の一部

フレーズの前に入るブレスには、次の言葉へ入る準備として自然に聞こえるものがあります。

そこをすべて無音にすると、前のフレーズが終わった後に、次の言葉だけが突然始まるように聞こえることがあります。

消しすぎるとフレーズのつながりが不自然になる

ブレスを切れば波形上はきれいになりますが、歌の流れまで切れると編集した感じが強くなります。

自然に聞こえている呼吸まで処理する必要はありません。

問題なのはブレスが歌より前へ出る時

歌詞より先に耳へ入るほど大きいブレスや、一か所だけ急に飛び出すブレスは調整する余地があります。

消すのではなく、周囲の歌と同じ流れの中へ戻すようにレベルを整えます。

ブレスが大きく聞こえる原因

ブレスが目立つ原因は、録音時から大きい場合と、ミックス処理の後から前へ出た場合に分けられます。

どの段階で変わったのかが分かると、ボーカル全体を触らずに済みます。

録音時から息が強く入っている

マイクに近い位置で大きく息を吸ったり、口から出る空気がマイクへ強く入ったりすると、録音時点からブレスが目立つことがあります。

この場合は、コンプやEQ以前の録り音にすでに差があります。

コンプ後に小さいブレスが目立つ

コンプで大きな声と小さい部分のレベル差が狭くなると、それまで後ろにあったブレスが相対的に聞こえやすくなることがあります。

圧縮後に全体のレベルを戻せば、ブレスも一緒に持ち上がります。

高域EQで息の成分まで目立った

High ShelfやAir帯域を持ち上げると、ボーカルの明るさだけでなく、ブレスに含まれる高域成分も強くなります。

EQ前は気にならなかったのに、明るくした後からブレスだけ前へ出ることがあります。

ダブルやハモリでブレスが重なっている

メイン、ダブル、ハモリにそれぞれブレスが入っていれば、その場所だけ複数の呼吸音が重なります。

一本ずつでは自然でも、全部鳴らした時だけ大きく聞こえることがあります。

まずブレス単体ではなく曲の中で確認する

ブレスを処理する時は、ソロだけで大きさを決めません。

ボーカル単体では目立っていても、オケへ戻すと自然に馴染んでいることがあります。

ソロでは大きくてもオケでは気にならないことがある

ボーカルだけを聴けば、フレーズ間の呼吸音ははっきり聞こえます。

実際の曲では楽器や残響も同時に鳴るため、ソロで聞こえるという理由だけで下げる必要はありません。

歌よりブレスが先に聞こえる場所を見る

曲の中で聴いた時に、歌詞へ入る前のブレスだけが急に耳へ入ってくる場所を探します。

そこだけを調整すれば、他の自然な呼吸は残せます。

全部同じ音量へ揃えない

ブレスにも大小があり、その差がフレーズの動きにつながっていることがあります。

すべてを同じ大きさにするのではなく、飛び出しているものだけを下げます。

クリップゲインならブレスだけを直接下げられる

一か所だけ大きいブレスなら、クリップゲインでその部分だけ下げる方法があります。

ボーカル全体のEQやコンプを変えずに、問題のある場所だけ調整できます。

ブレス部分だけ分ける

波形と実際の音を確認しながらブレスの区間を分け、その部分だけレベルを下げます。

次の言葉の子音まで一緒に下げないように、ブレスから歌い出しへ変わる場所を確認します。

少しずつ下げて曲の中で聞く

最初から大きく下げる必要はありません。

少しずつ下げ、呼吸としては残っているけれど歌より前には出ない位置を探します。

完全に無音へしない

飛び出したブレスを整えるだけなら、無音まで下げなくても十分なことが多いです。

聞こえる量を減らすだけなら、フレーズの流れを残せます。

フェーダーオートメーションでもブレスを下げられる

コンプやEQを通した後の聞こえ方を整えるなら、フェーダーオートメーションも使えます。

処理後に初めて目立ったブレスを、最終的なミックスの中で調整できます。

ブレス部分だけフェーダーを下げる

フレーズの間にあるブレスだけを狙い、必要な分だけフェーダーを下げます。

前後の歌はそのまま残せるので、ボーカル全体のレベルを動かす必要はありません。

歌い出しまで一緒に下げない

オートメーションを元へ戻す位置が遅いと、次の言葉の頭まで小さくなります。

ブレスが終わった後に、歌い出しが元の位置へ戻っているかを確認します。

語尾からブレスへのつながりを見る

前の語尾が残っている段階から下げると、フレーズの終わりまで一緒に小さくなります。

語尾、ブレス、次の歌い出しまでを一続きで聴きます。

ボーカルオートメーションが必要になる理由はこちら👇

クリップゲインとオートメーションはどう使い分ける?

どちらでもブレスを下げられますが、信号のどの段階を触るかが違います。

コンプへ入る前から大きいブレスと、処理後に初めて目立ったブレスでは、触る場所を分けられます。

処理前のレベルを整えるならクリップゲイン

DAW上でクリップゲインがInsertより前にある構成なら、ブレスがコンプへ入るレベルそのものを下げられます。

大きなブレスだけでコンプの反応が変わっている時にも使えます。

処理後の聞こえ方を整えるならオートメーション

コンプやEQを通した後のブレス量を調整したいなら、フェーダーオートメーションで曲の中の位置を整えられます。

実際の信号経路はDAWやルーティングによって違うため、必要ならどこでレベルを動かしているかも確認します。

どちらか一つに固定しなくていい

録音時から極端に大きいブレスは先に整え、コンプやEQの後に残った差だけオートメーションで仕上げる方法もあります。

一つの方法ですべて処理する必要はありません。

コンプをかけるとブレスが大きくなることがある

コンプを入れた後から、ブレスが目立つことがあります。

コンプがブレスを作るのではなく、声の大きい部分とのレベル差が変わることで、それまで小さかったブレスが相対的に前へ出ます。

大きな声と小さなブレスの差が縮まる

大きな部分へゲインリダクションがかかると、ピークと小さい部分の差を狭くできます。

その後で全体レベルを戻すと、ブレスが以前より近く聞こえることがあります。

メイクアップゲインでブレスも持ち上がる

圧縮後にメイクアップゲインで全体レベルを上げれば、歌だけでなくブレスも一緒に上がります。

コンプ前後を比べる時は、単純な音量差だけで判断しないようにします。

コンプを強くすれば必ずブレスが大きくなるわけではない

実際の変化はThreshold、Ratio、Attack、Release、メイクアップゲインなどで変わります。

コンプを使ったら必ずブレスが前へ出る、と固定せず、処理前後を聴き比べます。

コンプ前に大きいブレスを下げる方法

録音時から一部のブレスだけ大きいなら、コンプへ入る前に整えておく方法があります。

ブレスだけが極端に飛び出した状態を残したまま、ボーカル全体をコンプで押さえる必要はありません。

大きいブレスだけ先に下げる

他のブレスより明らかに大きい場所だけを先に下げます。

歌そのものの強弱まで同時に均一化する必要はありません。

コンプへの入り方を整える

ブレスのレベルがThresholdを超えれば、その部分でもコンプは反応します。

飛び出したブレスだけ先に下げれば、その部分だけがコンプの動きを大きく変える状態を減らせます。

歌そのもののダイナミクスとは分ける

ブレスを下げる作業と、歌の強弱を整える作業は同じではありません。

呼吸音だけが飛び出しているなら、その場所だけを処理します。

コンプ後に残ったブレスは後から整える

コンプ前にすべてのブレスを整える必要はありません。

処理後に曲へ戻して初めて、目立つ場所が分かることもあります。

圧縮後に初めて目立つブレスもある

録り音では自然だったブレスが、コンプやEQを通した後だけ前へ出ることがあります。

その場合は、録音素材のブレスを全部先に削る必要はありません。

最後はオートメーションで調整できる

最終的なミックスの中で一部だけ目立つなら、その部分だけをオートメーションで下げます。

処理後のボーカルとオケを一緒に聴きながら位置を決められます。

処理順を固定しない

すべてコンプ前に直す必要も、すべて最後に直す必要もありません。

どの段階でブレスが目立っているかによって、触る場所を変えます。

高域EQでブレスが目立つこともある

ボーカルを明るくするために高域を上げると、ブレスまで前へ出ることがあります。

Air感を足した後から気になり始めたなら、EQ前後を比較します。

AirやHigh Shelfで息の成分も上がる

ブレスは広い帯域を含みますが、高域成分も多く含んでいます。

High Shelfで上側を持ち上げれば、その成分も一緒に強くなります。

明るさを足した後にブレスだけ目立つ場合

声そのものの明るさはちょうどよく、ブレスだけが強いなら、EQ全体を戻す必要はありません。

問題のあるブレスだけをクリップゲインやオートメーションで下げられます。

ボーカル全体の高域を削る前にブレス単体を見る

ブレスを抑えるために高域全体を下げると、ボーカル本体の明るさや子音まで変わります。

局所的な問題なら、まずその場所だけを処理します。

ディエッサーでブレスは処理できる?

ディエッサーの設定によっては、ブレスへ反応することもあります。

ただし、中心的な役割は歯擦音を抑えることなので、ブレス処理と同じものとして扱わない方が整理できます。

ディエッサーの中心は歯擦音

サ行などで瞬間的に強く出る歯擦音と、フレーズ間で息を吸うブレスは同じものではありません。

どちらも高域を含みますが、発生の仕方も時間的な長さも違います。

ブレスとサ行は分けて考える

サ行が強いならディエッサー、フレーズ間のブレスだけが大きいならクリップゲインというように、起きていることを分けます。

一つの処理で両方をまとめて抑えようとすると、必要な子音や高域まで変わることがあります。

ディエッサーで歯擦音を抑える基本はこちら👇

設定によってブレスへ反応することはある

ブレスの成分がディエッサーの検出帯域へ強く入れば、処理が反応することはあります。

ただ、ブレスを下げるためだけに感度を上げすぎると、通常の子音まで余計に処理されることがあります。

EQだけでブレスを消そうとしない

ブレスは一つの周波数だけでできている音ではありません。

高域だけを削れば自然に消えるという種類の音ではないので、EQだけで抑えようとすると声全体まで変わります。

ブレスは広い帯域を含む

息の音は高域が目立ちやすい一方で、中域側にも成分があります。

一つの狭い帯域をCutするだけで、ブレス全体のレベルを自然に下げられるとは限りません。

高域を削ると声まで暗くなる

ブレスを小さくするためにHigh Shelfを大きく下げれば、ボーカル本体の明るさや子音も一緒に減ります。

ブレスだけが問題なら、声全体の音色を変えずに済む方法から試します。

局所的な問題は局所的に処理する

一か所だけ大きいなら、その場所だけレベルを下げる方が直接的です。

EQはボーカル本体の音色を整えるために使えます。

GateやExpanderは使える?

GateやExpanderでも、フレーズ間の小さい音を下げることはできます。

ただし、Thresholdの設定によっては語尾や小さい発音まで一緒に下がります。

フレーズ間のブレスやノイズには使えることがある

歌っていない区間に小さいブレスやノイズが続いている場合は、GateやExpanderでレベルを下げられることがあります。

完全に閉じるのではなく、Expanderで少しだけ下げる方法もあります。

Threshold次第で語尾まで切れる

小さい語尾とブレスのレベルが近ければ、Gateは両方へ反応します。

ブレスを消したつもりでも、言葉の終わりまで急に切れることがあります。

歌と重なった息成分は単純なGateでは分けられない

歌唱と同時に入っている息成分は、単純なGateでブレスだけを個別に下げることはできません。

GateやExpanderは主に信号レベルを基準に動くため、同時に鳴っている歌声と息を別の音として判断する処理ではありません。

De-breath系Pluginを使う方法

ブレスらしい成分を自動検出して下げるDe-breath系Pluginもあります。

長いボーカルトラックや複数のテイクでは、一つずつ手で編集する量を減らせます。

ブレスを検出してレベルを下げる

De-breath系Pluginは、ボーカルの中からブレスとして判断した部分を検出し、その区間を下げます。

完全に消すのではなく、Reduction量を調整できるものもあります。

大量のテイクを処理する時に使える

一本のボーカルに数か所しか問題がなければ、手で触った方が早い場合もあります。

長い曲や複数トラックでは、自動処理を下地として使う方法があります。

歌い出しまで削っていないか確認する

自動検出がすべて正しく分離するとは限りません。

小さい子音や息混じりの発音までブレスとして下げられていないか、処理後を聞き直します。

ダブルやハモリではブレスが重なりやすい

ボーカルを重ねた場所では、歌だけでなくブレスも本数分増えます。

ダブルやハモリを足した後からブレスが大きくなったなら、各トラックを分けて確認します。

二本・三本分のブレスが同時に鳴る

メインでは自然な一回のブレスでも、ダブルやハモリまで同じ場所で吸えば、複数の息が重なります。

その場所だけ空気音が急に大きくなることがあります。

メインだけ残してサブ側を下げる方法

呼吸の流れを残したいなら、メインのブレスを残し、ダブルやハモリ側だけ下げる方法があります。

一つの自然な呼吸は残しながら、重複だけを減らせます。

全部のブレスを残す必要はない

複数トラックに同じ役割のブレスが入っているなら、すべてを同じ音量で残す必要はありません。

歌の重なりと呼吸音の重なりは分けて調整できます。

ブレスがズレて二重に聞こえる時

ダブルやハモリでは、ブレスを吸う位置も完全には一致しません。

歌のタイミングは揃っていても、フレーズの間でブレスだけが二回聞こえることがあります。

メインとダブルで吸う位置が違う

別テイクでは、呼吸位置にも少し差が出ます。

二つのブレスが続けて聞こえると、その部分だけ別々の動きとして目立つことがあります。

片方を下げるか不要な方を切る

ブレスの位置まで無理に揃える必要はありません。

重複が気になるなら、サブ側を下げるか、不要なブレスを切った方が自然な場合があります。

録音時にブレスを大きくしすぎない方法

毎回ブレスを大きく編集する状態なら、録音時の距離や角度を見直す余地もあります。

録音段階で少し抑えられれば、後の処理も軽くなります。

マイクへ近づきすぎない

口元とマイクの距離が近いほど、声と一緒に呼吸音や口元の細かな音まで強く拾うことがあります。

ブレスが毎回大きく録れるなら、声の音色を確認しながら少し距離を取る方法があります。

空気を真正面から当てない

口から出る強い空気がダイアフラムへ直接当たる位置では、破裂音や息の影響が強くなることがあります。

歌う位置やマイクの向きを少しずらし、空気が正面から当たり続けない配置を試せます。

少し角度を外す

マイクを少しOff-axisにすると、高域や息の拾われ方が変わることがあります。

ただし、角度を変えると声そのものの音色も変わるため、ブレスだけではなくボーカル全体で決めます。

ポップフィルターは主に破裂音を抑えるために使う

ポップフィルターは、口から出る強い空気がマイクへ直接当たるのを減らすために使えます。

呼吸音そのものを自動的に小さくする処理ではないため、ブレスのレベルは別に確認します。

ブレスを消しすぎると不自然になる

ブレス処理は、少なければ少ないほど良いわけではありません。

聞こえなくなるまで削ると、歌唱として残っていた時間の流れまで変わることがあります。

息継ぎのない歌になる

長いフレーズの間にある呼吸まで全部なくなると、歌の時間的なつながりが不自然になることがあります。

オケの中で自然に聞こえているブレスは、そのまま残せます。

フレーズの始まりが急に聞こえる

次の歌い出し直前のブレスを完全に消すと、無音から突然言葉だけが始まることがあります。

特にボーカルを近く聞かせている曲では、その切れ方が目立つ場合があります。

次のフレーズへ入る動きまで消えることがある

ブレスには、次のフレーズへ入る直前の動きが残っています。

大きすぎる部分は下げても、そのつながりまで消す必要はありません。

残すブレスと下げるブレスを分ける

ブレス処理では、すべてを同じ扱いにしない方が自然にまとまります。

自然な呼吸は残し、歌より目立つものや、複数トラックで重なったものだけを下げます。

自然な息継ぎは残す

オケの中で違和感なく聞こえているなら、そのブレスは処理しなくても成立しています。

ソロではっきり聞こえること自体は問題ではありません。

歌より目立つものだけ下げる

ブレスだけが急に前へ飛び出す場所は、その位置を周囲へ戻します。

消すのではなく、歌との音量関係を整えます。

ダブル側の重複ブレスは整理する

メインのブレスが自然に残っているなら、ダブルやハモリ側まで同じ量を残さなくても構いません。

必要な呼吸を残し、重複だけを減らせます。

ボーカルのブレスが大きい時の確認順

ブレスが気になった時は、最初から全部を切るのではなく、どの段階で目立ったのかを順番に確認します。

  1. まずオケ込みで本当にブレスが目立つか確認する
  2. 録音時から大きいのか、コンプやEQの後から大きくなったのか分ける
  3. 飛び出しているブレスだけクリップゲインで下げる
  4. コンプへの入り方まで変えているブレスは必要なら処理前に整える
  5. 処理後に残った差はオートメーションで調整する
  6. High ShelfやAir Boostでブレスが前へ出ていないか確認する
  7. 歯擦音ならディエッサーと分けて考える
  8. 大量の処理が必要ならDe-breath系Pluginも使う
  9. ダブルやハモリで重複したブレスを整理する
  10. 最後にブレスを消しすぎていないか曲の中で確認する

ボーカルのブレスが大きい時は、呼吸そのものをなくす必要はありません。

録音時から大きいのか、コンプや高域EQの後から前へ出たのか、ダブルやハモリで重なったのかを分け、歌より目立つ部分だけを下げます。自然な呼吸を残したまま飛び出したところだけ戻せば、フレーズの流れを崩さずに整えられます。

ボーカルミックス全体の流れと基本はこちら👇

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